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新数字媒体主要是学什么?数字媒体技术主要学习内容如下:
专业培养目标:本专业培养的学生在科研、大专院校等单位从事计算机动画、计算机图形学、数字媒体、信息可视化、图像处理等领域的理论研究和应用研发工作;在软件公司和其它可视媒体制作单位从事媒体软件的设计和开发工作;在国家机关、医院、电视台、电影厂、广告公司等单位从事节目创作及编辑、数字媒体产品的制作及相关工作。
学生毕业后就业面广、发展前景广阔。
专业培养要求:
培养的学生
1)具备深厚的数字媒体技术的基础理论知识和熟练的专门技术技能;
2) 受到计算机基本
操作技能、专业课程设计、科学研究与系统设计方法的基本训练,掌握数字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和
创作能力;3)具有面向网络的、数字媒体产品制作的综合知识和技能;4)具有更新知识、终生学习的理念和较强的自
主创新能力;5)具有高度的社会责任心和协作精神。
主干学科:计算机科学与技术,数字媒体技术
主要课程:程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处
理、网络游戏设计技术、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。
主要学习计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。
学习数字媒体技术需要学习哪些科目,零基础,从哪些科目开始呢?数字媒体技术需要学习的一般科目有:原画、创意、协调、编辑、渲染等。重点是原画,几乎占全部课程的70%。因为,原画是数字媒体技术的基础,说白了,就是整天坐在电脑前画画。也叫数字动画技术。原画技术,正需要零基础的学生,有基础的学生倒不一定坐得住。
五年一贯制数字媒体技术学什么?一、该专业的学生主要学习的课程有:视听语言、影视剪辑、动漫创作、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、移动平台游戏开发、游戏创作、摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计等等。
二、数字媒体技术专业的介绍
数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
三、数字媒体技术专业的就业方向
数字媒体技术专业就业方向主要有广告平面设计、网页设计制作、游戏设计制作及创意设计等,毕业生还可以考研或者考公务员,从事一些与美术及设计类相关的工作。
核心课程 :
图形图像处理(Photoshop)、数字图形设计(Illustrator/ CoreDRAW)、二维动画制作、数字摄影技术、平面设计创意与制作、数字摄像技术、影视特技与后期合成(After Effects)、数字影视制作技(Adobe premiere/Eidus)、三维动画制作技术(3DSMAX)等
到此,以上就是小编对于“数字媒体技术培训内容”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“数字媒体技术培训内容”的【3】点解答对大家有用。